本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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逻辑发行日期:2022/11/01(暂无中文)可能跳票Pictoglyph 是一款数织风格益智游戏,玩家学习并记住一组由符号代表的图形……没有人可以像德鲁伊那样派对。一款具有英式讽刺幽默和经典手绘艺术元素的冒险游戏。……你能成为下一个轰动一时的经理证明自己吧!

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

发起:luojiac 本人程序 兼策划。……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……3D场景上的2D物件 强化纵深感 光影效果 与卡片感(卡牌游戏)美术风格想要表达一种冷淡且温柔的情绪 本人始终认为

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的能嗨起来?感觉并不,不能啊。……酒吧收门票?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害?……到底酒吧为什么把音乐声那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

版本:Early Access


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